Que tal essa idéia? Você é um cavaleiro que comanda um dragão pelos céus para poder cumprir seus objetivos em belíssimas batalhas que simplesmente mostram o poderio gráfico que a máquina da Sony tem. E olhe que de acordo com a Factor 5, responsável pelo jogo, somente metade do potencial total do PS3 foi utilizado! É a descrição de um jogásso, não acha? Sim, isso seria totalmente verdade, se o dragão não fosse tão teimoso...
Não me interprete mal. Realmente Lair tem uma apresentação fantástica, de agradar aos olhos de quem vê! Além disso, a idéia da jogabilidade é realmente bem legal. Você terá que inclinar seu Sixaxis para frente para que o Dragão aumente a velocidade, querendo que ele voe a toda a velocidade, basta virar o controle para baixo. Virando para trás você consegue fazer com que ele dê um giro de 180°. Dando uma movimentada lateral para esquerda ou direita você desfere ataques com o corpo em adversários próximos, que poderão mandá-los pelo espaço. Se você pousar e colocar o Sixaxis para baixo, você irá executar ataques que farão o chão e seus inimigos tremer. Enfim, tudo soa maravilhoso, porém pena que há alguns probleminhas.
Nem sempre tudo funciona como descrito acima. Às vezes, você perderá um alvo, já que o Dragão irá dar a sua versão de “turbo” ao invés de dar o giro de 180° quando você girar o controle. O controle não é nada fácil de acostumar e enquanto você não pegar a prática, por diversas vezes você ficará chateado com coisas que você não queria ter feito acontecerem (na verdade, até mesmo quando você tiver a prática, volta e meia você passará por esse tipo de situação novamente). O pior de tudo é quando isso acontece quando você está no meio de um tipo de missão onde você deve proteger algumas naves, ao mesmo tempo que você tem que dar conta de exércitos inimigos, horas de dragões e afins! Com alguns movimentos errados ou mal interpretados pelo sistema de controle e você terá que começar tudo novamente, o que pode tornar as coisas frustrantes.
E antes que alguém pergunte, não, você não pode mudar o esquema de controles, porque não existe outro esquema. A factor 5 acredita que outro esquema nos analógicos não suportaria a quantidade e variedade de movimentos que o jogo desenvolve através do Sixaxis. Para eles, os jogadores podem até levar um pouco de tempo para se acostumar com essa nova experiência, mas nada que um bom jogador hardcore não resolva. Francamente, isso não é uma coisa muito boa para o jogo, pois seja lá você um jogador hardcorer ou casual, as coisas poderão ser complicadas.
O sistema de combate também é outra coisa a se discutir. Seu dragão trava a mira automaticamente em um alvo, o mais próximo, marcando-o com uma marcação branca, então você poderá disparar ataques de fogo, sopro de fogo ou até mesmo poderá ativar um ataque especial, que envolve um sistema no melhor estilo apertar os botões no momento certo (mas de uma forma limitada). Com os botões de cima do controle você poderá utilizar uma segunda mira que trava em um adversário. Tem até um sistema de combos para turbinar seus ataques e preencher uma barra de Fúria. Todo o problema está no fato do sistema de trava às vezes se comportar como os controles, aparentando ter vida própria! Um apertar no sistema de trava num momento errado poderá mudar completamente sua visão ou ainda poderá mandá-lo para o chão, atrás de um cavaleiro inimigo, quando na verdade você queria mesmo era derrubar um dragão inimigo. Nem vamos citar se você estava protegendo alguém. Para completar não há radar, o que não facilitará a sua busca por aquele inimigo que você perdeu depois de uma troca de visão errada.
Agora, que o jogo é simplesmente belíssimo, ninguém pode negar! Tudo é completamente espetacular e funciona como uma luta a 1080p e 60 frames por segundo. Ver inimigos, fortes e bolas de fogo numa qualidade dessas empolga qualquer jogador. O som e sinfonias (que podem ser apresentados em sistema para receivers 7.1 HDMI) não ficam devendo para os gráficos em nada, fazendo de Lair uma completa experiência audiovisual que fará com que tudo o que você esperava dos gráficos do Playstation 3 se torne realidade. O jogo também vem repleto de extras, incluindo comentários dos autores e nove vídeos de making of.
Com isso, posso dizer que Lair é sim um bom jogo. Você só terá que ser paciente para não perder a cabeça caso aconteça um dos incidentes que envolvem o Sixaxis. Os gráficos, músicas, sons e ideologia da jogabilidade conseguem segurar esse título.
Plataforma: Playstation 3
Data de Lançamento: 30/08/2007.
Distribuída por: Sony Computer Entertainment America
Desenvolvida por: Factor 5
Gênero: Ação
ESRB Rating (censura): Adolescente
Nota: 6.5 / 10.0
Fonte de vídeo: YouTube
Redator: Jeancarlos Silva Mota