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Prince of Persia – Rival Swords – PSP

Um príncipe com dupla personalidade em um ótimo remake! Preparado para a aventura?

A Ubisoft está trazendo mais uma versão de Prince of Persia de PS2 para o PSP. Claro que há novidades e conteúdo adicional, semelhante ao que foi feito com Prince of Persia: Warrior Within, que chegou no PSP como “Revelations”. Certo que muitos reclamaram dos loadings de Revelations e ficaram curiosos para saber o que seria feito em Rival Swords, mas a Ubisoft melhorou bastante essa questão, fazendo de Rival Swords uma boa pedida para o PSP.

Prince of Persia Rival Swords é a conclusão da trilogia “Sands of Time”. Porém, para uma conclusão, bem que as coisas não saíram do jeitinho que o príncipe queria. O mesmo encontra a Babilônia em chamas, vê um inimigo que foi derrotado retornando como um imortal e conta com uma série de problemas em sua cidade! Visivelmente irritado, por tudo o que perdeu graças aos acontecimentos do jogo anterior, onde ele salva a Imperatriz de seu destino ignorando os acontecimentos de Sands of Time, ele permite, mesmo que por acidente, que o Vizier (lembra dele?) fique livre para executar seus planos de dominação mundial. Você então junta forças com um velho aliado, pela primeira vez, buscando resolver os problemas causados graças a suas ações passadas.

Graças a essa nova empreitada, você acaba sendo infectado pela areia encantada, que se manifesta no príncipe na forma de um Príncipe Negro, um alter-ego no qual você se transformará às vezes. Esse tem correntes com lâminas e tatoos bem sinistras! O problema é que esse príncipe das trevas tem uma consciência diferente, causando um transtorno esquizofrênico ao nosso herói, que é só o primeiro dentre os problemas. O lado negro do príncipe dá poderes maiores e mais letais, mas esse vai consumindo lentamente a energia vital do príncipe original, que pode ser recuperada com as cargas de areia espalhadas pelo jogo. Imagine a loucura que é ter que correr literalmente contra o tempo, para poder recuperá-lo!

As recargas podem ser conseguidas derrotando inimigos ou em jarros, cestas, dentre outras fontes, sendo coletadas pela adaga do tempo, vinda de Sands of Time. Essa também permite que você rebobine o tempo, desfazendo algo que possa lhe prejudicar, porém por determinadas vezes, determinadas por uma barra visível no jogo. Além disso, as demais e já conhecidas habilidades da adaga também estarão presentes na medida em que você avança no jogo, como a de deixar os oponentes em câmera lenta para que você possa acabar com eles com mais facilidade.

A jogabilidade é conhecida por quem já é fã da série e continua como suas raízes no PSP. A Câmera normalmente ajuda, indicando onde devem ser dados seus próximos saltos, que por sua vez são marcas registradas do nosso príncipe, bastante necessárias uma vez que ele não tem outro método para viajar se não escorregando, saltando, correndo, balançando entre outros movimentos o transformaram na lenda da Pérsia. Há uma outra visão de câmera segurando o botão “L” e você pode sempre utilizar uma carga da areia para voltar no tempo, caso cometa algum erro mais grave. O jogo é até misericordioso com aqueles que gostam de gastar muita areia, pois mesmo que você fique sem cargas há diversos save points e checkpoints espalhados pelo jogo.

O sistema de combate continua bem divertido! Combos aéreo-acrobáticos ou pelo chão poderão ser desferidos à vontade, uma vez que no seu caminho até encontrar o Vizier você encontrará série de super-soldados estará à sua espera, com o único objetivo de transformá-lo em pó! Nada muito complicando. Você só precisará utilizar os botões quadrado e triangulo de forma criativa e intuitiva. A novidade na batalha é o spped kill, ativado quando você pega um inimigo de surpresa, permitindo que você faça uma cruel abertura em sua garganta ou uma mutilação total!

Sem falar dos modos de jogo que incluem uma carruagem e multiplayer ad-hoc. Você poderá participar de três corridas de carruagens, para não dizer bigas (aquelas antigas utilizadas pelos romanos), onde você deverá desviar de obstáculos, não esquecendo de detonar os homens do Vizier, que nunca te deixam em paz! São corridas com uma boa duração, mas sem nenhum incentivo para cruzar a linha de chegada. Já o multiplayer deixa você interagir com mapas, onde você poderá deixar algumas armadilhas para seu adversário, enquanto escolhe uma das três rotas que cada um oferece.

E por mais que o PSP tenha algumas limitações gráficas, se comparado às demais plataformas em que a série já foi lançada, o jogo tem belos gráficos, com pequenos problemas de textura, mas nada que tire a beleza e diversão do jogo. Dentre os problemas, poucas vezes você irá se deparar com pequenas pausas de poucos segundos, que normalmente acontecem quando você passa de uma área a outra. Mesmo assim as novas áreas, em particular, são muito bonitas e criativamente coloridas sem mencionar a animação do príncipe, que é show! O som não é lá essas coisas, ficando para trás o trabalho orquestrado que adicionava drama e ação ao jogo, mas esse contém um melhor que o de Revelations, não chegando a atrapalhar.

Rival Swords é um bom jogo, tem nova funcionabilidade multiplayer, loadings mais rápidos e ação envolvente! O que mais esperar do mais acrobático dos heróis (ou quem sabe agora, anti-herói) do deserto?


Plataforma: PSP
Data de Lançamento: 03/04/07
Publicado por: Ubisoft
Desenvolvida por: Pipeworks Software
Gênero: Aventura
ESRB Rating (censura): Adolescente
Nota: 8.0 / 10.0


Redator: Jeancarlos “Omega_Sephiroth” Mota




Redator: Jeanmota
Galeria (divulgação):
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