Depois de ser um sucesso triunfante no PC e no Xbox nos últimos anos, Sid Meiers Pirates! finalmente chegou para o PlayStation Portable (PSP). E antes que perguntem, a adaptação para o portátil realmente foi um boa sacada, uma vez que a jogabilidade tem um jeito de mini-game, que combina com o PSP graças ao estilo estratégia que passa uma idéia do que é ser pirata.
A versão para PSP é uma transição interessante da versão de 2004 para PC (que não deixa de ser um remake da versão clássica de 1987!!!). Em Sid Meiers Pirates!, você joga como um pirata em busca de vingança contra um maléfico nobre espanhol que prejudicou sua família. Mas a beleza de Sid Meier’s Pirates! está na vida de explorador que você terá! Você poderá seguir carreira como corsário, caçador de tesouros, explorador ou mercador. Com o tempo, você terá um pouco de cada uma dessas profissões, mas é sempre bom seguir um caminho. Você navegará o Spanish Main, e nele poderá fazer trocas com outras embarcações, entrará em combates onde quem manda é a espada ao se chocar com outras embarcações, procurará por tesouros enterrados, entrará em cidades hostis à surdina e até dançará com a filha do governador pelo caminho. Seu personagem irá envelhecer com o tempo, então seu objetivo principal é conseguir o máximo de fama e fortuna antes de sua aposentadoria, pois assim seu pirata entrará para o hall da fama. Depois você começa tudo novamente.
O prólogo do jogo explica como sua rica família mercante é presa e como você escapa quando ainda é jovem. Agora, anos mais tarde, é hora de você resgatá-los banir os malfeitores e tornar-se rico pelo caminho. A primeira coisa que você fará é escolher um nome, assim como uma especialidade, como espadachim (ótimo para duelos), navegação (para navegar um pouco mais rápido) ou ‘elegante’ (que ajudará nas danças). Você também escolherá uma nação, que determinará quem é amigável a você assim como o período de tempo, detalhes que afetam o equilíbrio inicial de poder no Caribe. Afinal de contas, você está começando numa pequena embarcação e o mar é gigantesco com comércios e atividades.
Sua primeira parada é no porto, onde você pegará uma carta com a marca do governador local, que basicamente lhe dá o direito de afundar qualquer navio que não tenha a bandeira da nação. Você também pode passar pela taverna para ouvir as últimas fofocas, que podem revelar informações úteis como rotas de tesouros, ou quem sabe você queira comprar itens úteis do cara misterioso no canto ou até contratar uns caras fortes para sua equipe. Depois de garantir seu direito de navegação, você visitará o mercante local, onde poderá conseguir provisões para seu navio e itens que necessite.
O que faz Sid Meiers Pirates! tão completo é o seu excelente ritmo. Há diversas coisas que você pode fazer enquanto navega nos mares do caribe. Você nunca está longe de completar um objetivo, de encontrar uma parte de um importante mapa do tesouro ou perseguindo um nobre traidor que fez algo para sua família. Esse ritmo faz com que o jogo não se torne enjoativo e será difícil parar de jogá-lo. O mesmo ainda contém bons mini-games, que são divertidos e rápidos. No passar de meia hora, você facilmente lutará em batalhas entre navios, dançará com inúmeras filhas de governadores, entrará sorrateiramente em portos inimigos e ainda achará um tesouro enterrado.
A versão para PSP é muito mais fiel à versão de PC que a versão do Xbox, uma vez que o game parece ter sido feito para o PSP onde não há a vasta quantidade de loadings encontradas na versão do Xbox. Só há loadings no PSP quando você fala com o governador, luta, dança ou caça um tesouro, e mesmo assim são razoáveis, diferente da versão para Xbox.
Quando seu navio entra em um combate, o jogo dá um zoom na sua parte do oceano. Você deverá manobrar para alguma posição onde consiga mandar bala no oponente. Essas batalhas duram apenas alguns minutos em sua maioria e há uma boa profundidade tática, principalmente em fases mais difíceis, graças ao inimigo e os elementos como vento, que afetarão a navegabilidade da sua embarcação. Para capturar um navio, você deve usar diferentes tipos de munição, incluindo um disparo de médio alcance, conhecido como chainshot (tiro-corrente), e uma metralhadora de curta distância para derrubar a tripulação adversária, onde essa até um pouco mais importante uma vez que lutando e invadindo a embarcação adversária, você encontra o capitão da embarcação e com isso você ativa o mini-game de duelo. Se você derrotar o capitão, você pode ficar com navio dele, podendo levá-lo para o porto mais próximo, tendo a possibilidade de vendê-lo juntamente com sua carga para lucros, não esquecendo de fazer uma visita ao governador, para obter sua recompensa. Você também terá a oportunidade de dançar com a filha dele e ela poderá retribuir a dança com uma boa informação. Depois, você voltará aos mares para reiniciar o ciclo.
Quando você precisar entrar num porto hostil, você encontrará um mini-game para poder invadir na surdina, que é no melhor estilo de pac-man ao contrário. Seu objetivo é passar pelas ruas que mais lembram um labirinto, evitando a torre de observação. Se capturado, você será colocado na cadeia, aonde você apodrecerá por alguns meses antes de ser libertado. No nível fácil, esquivar dos guardas é moleza, mas nos níveis mais difíceis é muito mais complicado. Ainda bem que você tem alguns movimentos à sua disposição, como a habilidade de escalar muros, nocautear por trás e se espremer pelos cantos para se esconder. O suspense pode ser alto às vezes, especialmente quando você se esconde entre vários guardas.
Há batalhas em turnos, no chão firme, que acontecem quando você tenta atacar um oponente que esteja em um porto ou ao encontrar o vilão principal no final da parte da história visando salvar sua família. Nessas, você tem três tipos de unidades para comandar: oficiais, marinheiros e bucaneiros. Os oficiais e marinheiros são unidades de curta distância, já os bucaneiros vão sempre armados com seus mosquetes. Nas batalhas você tem que manobrar suas unidades para tirar vantagem do terreno e deve tentar destruir ou desmoralizar seu inimigo. Você pode flanqueá-los ou utilizar a selva como cobertura. Se você vencer a batalha não apenas você limpará a cidade, mas também terá a habilidade de trocar sua aliança, ganhando pontos com uma facção em particular.
O Caribe de Sid Meiers Pirates! É um lugar colorido e o jogo aproxima essa sensação com um toque de luz. Os piratas são ladrões charmosos que gostam de cantar canções para beber, já os pomposos oficiais do exército são bufões e as senhoritas são amáveis. Em outras palavras, esses são os tipos de personagens que estariam com certeza num filme como ‘Piratas do Caribe’. Visualmente, o PSP dá um ar espartano, graças a sua arte que é mínima para manter a leveza do jogo, porém mesmo assim o jogo é bonito e convidativo. Os efeitos de áudio são razoáveis na versão para PSP, sendo que você perceberá certas partes do jogo sem música e sons o que é um detalhe que incomoda às vezes.
O single-player é tão bom que prenderá você por alguns dias diretos, mas não a muito do que se dizer do multiplayer. As funções de multiplayer suportam até quatro pessoas. Dessa forma, você colocará suas habilidades de navegação contra a dos demais na medida em que você manobra e batalha pela arena. Mesmo assim, não deixa de ser um game que tem horas incontáveis de estratégia. É certamente um game que merece a sua biblioteca de games de PSP!
Plataforma: PSP
Previsão de Lançamento: 23/01/2007
Produtora: Firaxis
Distribuidora: Take-two Interactive
Gênero: Aventura
Expectativa: Você tem que ter esse título na sua coleção!
Redator: Jeancarlos “Omega_Sephiroth” Mota
Fonte: http://psp.ign.com/articles/757/757569p1.html Autor da matéria original: Chris Roper