Ano passado a Sidhe Interactive introduziu um game de corrida jamais visto. O game combinava corrida, combates entre carros e quebra-cabeças. Tudo isso junto a pistas loucamente exageradas, para fazer deste um dos games de corrida mais loucos que já existiu. Isso sem mencionar que toda essa loucura desafiava até os melhores pilotos. Agora todo esse estilo está disponivel no PS3.
Os fãs do game feito para o psp perceberão que a formula essencial do game permanece intacta. Os jogadores ainda tem a opção de escolher um dos quatro pilotos iniciais (que não causam tanto impacto assim no jogo) e quatro carros iniciais, cada um com sua velocidade, aceleração e estabilidade. Mesmo com as melhorias na dirigibilidade dos carros, os mesmos ainda deslizam e pulam na pista, os jogadores poderão utilizar a falta de peso dos veículos em manobras iradas em pistas que não respeitam as leis da fisica moderna. Graças aos analógicos do SIXAXIS, é muito mais fácil manobrar os carros no ps3 do que no PSP.
Seria compreensivo descrever as pistas de Gripshift como ‘selvagens’. São mais de 125 delas no single player, divididas em quatro mundos e cada um deles repleto de obstáculos como pedras, tuneis de ar, pontes caídas e plataformas móveis. Os jogadores terão um dentre três objetivos para completar a pista o mais rápido possível e coletando todas as estrelas e ícones de Gripshift. Assim que consgeuir alcançar um desses objetivos, você ganhará créditos, que serão transformados em uma série de itens destraváveis como skins e decalques para os carros, músicas, veículos, corridas e até mini-games. Às vezes, será necessário jogar a mesma pista mais de uma vez, especialmente quando você conseguir chegar a fases mais complicadas, onde os desafios e a loucura ficarão cada vez maior.
Mas, como você lançaria um carro de um pequeno pedacinho de chão para outro sem sair da rampa? Para isso, basta direcionar seu carro para certos objetos e usar os controles de in-air (algo como ‘no ar’) para mudar as rota do seu carro, pousando em outra local. A novidade para a versão de Playstation 3 é a habilidade para utilizar o controle SIXAXIS para controlar o balançar do seu carro durante o vôo. Apesar de ser uma habilidade interessante, essa não é tão útil para o jogo em si, pois você não pode dirigir pela pista usando a função de sensor do controle e o simples uso da mobilidade do controle não é mais precisa que o analógico. Entretanto, tirando as limitações do SIXAXIS, a jogabilidade é bastante semelhante à da versão do Psp.
O race mode, que utiliza pistas do challenge mode, também está de volta e ainda oferece single races, time challenges, practice races e campeonatos através de uma série de pistas. Claro que há diferenças entre esses modos. Enquanto os Time Challenges põem você contra o relógio, as corridas single e o championship o colocam contra o computador, mísseis e dinamites que poderão ser utilizados contra seus adversários para garantir a liderança da corrida. Nesses modos você ganha créditos, mas é uma pena que durante o multiplayer o mesmo não aconteça.
Uma novidade foi cortada e faz falta ao título. O editor de pistas da versão do PSP não está presente nessa nova versão, o que seria muito divertido para as partidas na Playstation Network. Bem que os jogadores poderiam criar suas próprias pistas para competir com seus adversários pela net. Ao invés disso, os corredores estão restritos a um número de pistas inclusas no game, que são um número maior que o original, mas que deixarão os maiores fãs da série enjoados depois de algum tempo.
Ainda bem que o visual do game faz bem aos olhos. Os modelos de carros e fases receberam um encantamento visual extremo! O visual é definitivamente muito mais perfeito que a versão para PSP. Já o departamento de som é perfeito em todos os sentidos, com melhorias fantásticas, mais músicas e muitas, muitas batidas techno foram adicionadas!
Se você jogou a versão para PSP de Gripshift, você provavelmente não irá se balançar por esse título, muito menos se divertir da forma que se divertiu antes. 125 pistas realmente impressiona, assim como os gráficos e a maravilhosa trilha sonora, mas muitas dessas pistas apenas parecem variações menores dos mesmos temas. A falta de um editor de pistas elimina boa parte da diversão multiplayer, uma vez que o jogo torna-se repetitivo depois de um tempo. Então, encare essa ‘novidade’ apenas se não tiver visto a versão portátil.
Plataforma: Playstation 3
Previsão de Lançamento: 04/01/2007
Produtora: Sidhe Interactive
Distribuidora: Sony Online Entertainment
Gênero: Corrida e ação
Expectativa: Bem divertido, principalmente se você não tiver jogado a versão para PSP, pois nesse caso, nem jogue...
Redator: Jeancarlos “Omega_Sephiroth” Mota