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Marvel Ultimate Alliance

Muita ação e aventura com os maiores heróis da Marvel

Marvel Ultimate Alliance

A Produtora Raven Software e a Activision satisfez o desejo dos diversos fãs da Marvel por jogos de RPG com super-heróis. Antes dela, só havia jogos de ação e de luta com o homem-aranha, Wolverine e outros. Eis que somos brindados com X-Men Legends e posteriormente com sua seqüência, “The Rise of Apocalypse”. Tamanha foi a aceitação e o sucessos da série, que a Raven decidiu expandir o estilo para todo o universo da Marvel. Com a jogabilidade semelhante, porém com uma mudança significativa dos gráficos, a Raven e a Activision traz o mais novo RPG de heróis da Casa de Idéias do saudoso Stan Lee: MARVEL Ultimate Alliance. Houve uma completa redefinição em 3D dos maiores heróis e vilões da Marvel, em contrastes com os bonecos um tanto quadrados e mal desenhados do seu irmão mais velho, o X-men Legends. Entretanto, a jogabilidade continuou a mesma, para a alegria daqueles que passaram horas jogando com wolverine e cia. Mas houve muitas mudanças. Sempre para melhor, claro.

 

Encontre o Destino

 

Quando Doctor Doom (Dr. Destino por aqui) ataca o Aeroporta-aviões da Shield, um chamado de emergência é dado para todos os heróis disponíveis. Mas algo está errado. Dr. Doom nunca faria um ataque direto a um inimigo, chamando tanto a atenção dos mais poderosos heróis da terra. Mas as perguntas poderão ser respondidas depois, porque como diz o Coisa (Thing): TÁ NÁ HORA DO PAU!

Inicialmente, sua missão será impedir os planos de dominação universal do Dr. Destino (como todo bom RPG, sempre há aquelas reviravoltas na história). Você irá controlar um verdadeiro esquadrão de super-heróis por todos os mais variados cenários da Marvel. Seja socando seres aquáticos em Atlântida, chutando demônios nórdicos em Asgard, esmurrando alienígenas no Planeta Skrull ou apanhando do gigantesco e mega-apelão Galactus em sua espaçonave, a variedade de cenários no jogo será imensa (a quantidade de tempo para explorá-los também).

Avante Vingadores

Durante essa super-aventura, você poderá ter acesso a 23 heróis jogáveis (alguns como Colossus e o Cavaleiro da Lua serão personagens exclusivos da versão do PS3). Entre alguns dos nomes de peso estão o Homem-Aranha, Thor, Capitão América, Homem de Ferro e Wolverine, as grandes lendas da marvel. Também teremos alguns personagens não tão poderosos assim, como Blade e Elektra, aparentemente colocados no jogo devido ao sucesso dos seus mais recentes filmes.

Existe uma falta de equilíbrio entre os personagens. . Logo de cara, você pode perceber o quão patético são os já mencionados Blade e Elektra, em comparação a heróis peso pesados como o Quarteto Fantástico. Mas calma, como todo o bom RPG, qualquer personagem pode ser customizado para melhorar as características da forma que você achar conveniente, selecionando com cuidado em que área você pretende evoluir seu personagem. Quer dar mais força pro Wolverine, tudo bem. Que deixar o Homem-Aranha mais rápido, sem problema. Você pode também deixar de se preocupar com esses detalhes e escolher a opção do jogo de auto-upgrades, permitindo você gastar menos tempo pensando e muito mais tempo batendo, visto que os personagens sobem de level muito rápido durante o jogo, o que pode ficar chato acessar o menu de personagens toda vez que um dos quatro heróis do grupo evoluir. Imagine isso somado ao jogo em Multiplayer (que comporta até 4 jogadores), onde toda hora um dos jogadores decide que é hora de mudar seu personagem. O jogo ficaria muito chato. Por isso, em alguns casos, o auto-upgrade é o mais recomendado. Mas se você já tem uma larga experiência com RPG ou já está familiarizado com o X-MEN Legends, não hesite em fazer os upgrades.

Praticamente todos os personagens possuem pelo menos três roupas alternativas, destravadas apenas se você jogar bastante com aqueles personagens específicos. Que tal jogar com o uniforme negro do Homem-Aranha? Ou com o Wolverine vestindo a roupa do filme mais recente de x-men? As roupas alternativas são muito legais.  Se você é fã antigo do universo Marvel, destravar as novas roupas é uma verdadeira nostalgia. Podemos jogar com o Capitão América vestindo o uniforme a Segunda Guerra Mundial. Se você gosta da tempestade, ela terá as roupas da sua versão dos anos 70, 80, 90 e atual. É realmente fantástico.

Mas desta vez, as roupas não são apenas fantasias de Halloween. Cada roupa possui uma alteração de status naquele que a estiver usando, modificando a atuação do personagem. Algumas alteram a quantidade de HP do personagem, outras aumentam a velocidade enquanto outras dão bônus para ataques e defesa. Mas muitos irão gostar mesmo é de como o personagem vai ficar com a roupa, não se importando com os bônus. O Wolverine fica perfeito no uniforme do filme (pelo menos para mim). Quem liga se ele é mais rápido com aquele colan amarelo brega?

E se já não bastasse toda a customização, você ainda pode criar seu próprio super-time. Após criar e selecionar o nome e ícone que represente o seu próprio grupo, você escolherá quatro personagens. Quando você jogar com esses quarto no mesmo time, você irá receber “Team Experience”. Quando o time evolui, você pode aumentar o desempenho de todos os membros que o compõe e ainda melhorar o dano causado durante as lutes, bem como o HP recuperado durante as missões. Imagine agora. Você possui a sua escolha mais de vinte personagens jogáveis. As oportunidades de escolha são imensas.

 

Com grandes poderes, vêem grandes responsabilidades
Se você nunca jogou os jogos da série X-Men Legends, não se preocupe. A jogabilidade é facilmente aprendida com alguns minutos de jogo. Embora seja um RPG, o esquema é quase sempre o mesmo. Primeiro você inicia um estágio, em seguida desce a porrada em uma centena de inimigos até chegar ao chefe da fase. Tudo bem que essa é uma formula meio que batida, mas se parasse aqui não seria bem um RPG, né? Fora a customização explicada anteriormente, Ultimate Alliance possui uma variedade muito grande de poderes.

Em X-Men Legends, você selecionava um poder e o usava nos inimigos ou aliados. Neste jogo, tal sistema continua, mas com um bom Upgrade. Ultimate Alliance dá para cada personagem pelo menos um super-poder com uma interatividade maior com o cenário e o jogador. Por exemplo, o Doutor Estranho (Doctor Strange no original), possui pequenas rajadas de energia que causam pouco dano, mas gastam pouca energia. Mas, você pode apertar várias vezes o botão de disparo para transformar o “inútil” poder numa verdadeira metralhadora, tornando o homem um verdadeiro monstro no combate a distância.

Mas o melhor de todos os poderes de interatividade jogo-jogador é o escudo do Capitão América, que pode ser controlado depois de arremessado. Esquecendo as leis da física, no Ultimate Alliance, o capitão controla quase que misticamente o seu escudo, rebatendo nas paredes, nocauteando os inimigos e rodopiando loucamente por praticamente qualquer direção que você indicar. É maravilhoso, se levarmos em consideração que o Capitão América nunca foi tão poderoso assim nos games em que ele deu as caras.

Você pode também roubar as armas dos seus inimigos. Que tal colocar as mãos em um cetro atlante ou uma arma mística dos guerreiros asgardianos? Basta nocautear o inimigo e pegar sua arma. Uma vez com ela em mãos, você pode descer a porradas nos adversários. Muito divertido. Entretanto, tais armas não superam uma boa garra de Adamantium na cara, certo? Mesmos com tais objetos e armas, os poderes de cada herói continuam sendo a melhor forma de ataque.

Mas, em resumo: Marvel Ultimate Alliance é muito mais divertido que X-Men Legends.

Provavelmente a maior melhoria em comparação com seu irmão mais velho, sejam os pontos de Health (HP) and energy potions (EP). Nada de ficar manejando a cura de cada membro de seu time como na série Legends, onde a “Inteligência Artificial” (tava mais para burrice) gastava todos os seus preciosos itens de cura para recuperar alguns poucos pontos de dano, que jogou sabe como era frustrante. Agora os inimigos derrubam mais itens desse tipo, for a o fato de que os personagens controlados pela IA auxiliam melhor o grupo, repassando os itens para os personagens que realmente precisam.

Ainda falando na IA, você terá que se preocupar muito com os inimigos, pois eles procuram se focar no personagem que você estiver controlando, deixando que você se preocupe mais consigo mesmo do que com seus aliados, o que pode irritar bastante. Imagine você jogando com o Wolverine, massacrando hordas de inimigos, enquanto a Elektra fica no cantinho da tela dando seus tapinhas. Mas um ponto interessante dos inimigos é que eles fogem ao observar um personagem elevar seu poder. Agora imagine Thor erguendo seu poderoso martelo Mjolnir, para um ataque devastado de área e seus inimigos fugindo para evita-lo. Pode ser frustrantes, mas essa é uma das graças do jogo: os inimigos não estão tão burros assim. Eu disse “não tão burros”, pois eles fogem da fúria de Thor, mas não o fazem quando Wolverine começa a estraçalha-los com suas garras. Bem, vai entender, né?

Ser herói não é fácil, mas…

Puxando um pouco o estilo God of War, muitos dos mais poderosos chefes de Ultimate Alliance não poderão ser detidos apenas com os punhos. Eis a grande sacada da produtora Raven, os minigames. Por exemplo, quando você lutar com o Gigante de Gelo Ymir, você precisa subir em cima de sua clava após um golpe dele, escalar-la usando uma série de apertar de butões até chegar na cabeça do bicho para dar um golpe. Depois, é só repetir o mesmo processo até o bicho cair.  Esse sistema é interessante se levarmos em consideração que o game em muitos momentos parece um simples jogo de “briga de Rua”.

Agora vamos falar dos bons e velhos Puzzles (quebra-cabeças) que todo RPG tem. Eles estão presentes no game, mas são muito FACÉIS. Esteja preparado para empurrar muitos blocos e destruir dezenas de geradores! Mesmo quando existe o potencial de um puzzle que vá descabelar o jogador, os produtores do games decidem entregar a resposta numa bandeja.

Em Asgard, você passa por uma estátua com uma pista. Se o jogador prestar atenção no enredo e no dialogo com os personagens (é bom fazer isso, já que é um RPG) você saberá que aqueles na estátua são os deuses dos ventos do norte e do sul. Na fase, você passará por outras estátuas na mesma posição (pelo menos umas 3). No final da fase haverá duas estátuas que precisam ser rodadas cada uma em uma  posição. E agora? Até mesmo uma criança de cinco (ou seria quatro anos?) saberia o que fazer!

 

Quarteto Fantástico, UNIDO!


Se você for um cara legal e tiver amigos que gostem de jogar com você, Marvel Ultimate Alliance poderá te proporcionar horas e horas de diversão. O game suporta jogos online e offline.

Jogar no modo Online requer que cada um dos jogadores possua o jogo e que um deles disponibilize um save para jogar. Nenhum outro jogador pode trazer seus próprios personagens customizados para o jogo. Entretanto, todos os jogadores utilizaram o save, podendo cada um fazer o download dos dados e continuar a jogar offline. Todavia, só é possível jogar um player por PS2 no modo online, o que é bem chato.

 

No modo offline, é possível jogar até 4 pessoas (com a utilização de um adaptador para quatro controles)

Existe o modo cooperativo, onde os seus amigos irão tomar o lugar da IA no controle dos outros 3 personagens. Já no modo Arcade, ainda há a progressão da história normalmente, entretanto aqui os jogadores irão brigar para ver que consegue adquirir mais pontos. No final de cada level, pontos são distribuídos e recompensas dadas por diversos tipos de méritos, como quem destruiu mais objetos ou apanhou menos.

O modo Acarde (ou Competitive) foi uma aquisição fantástica do game. Faz com que seus amigos criem um vinculo com os personagens e se empolguem no desenrolar do jogo. Ponto para os produtores do jogo nesse quesito.

Snikt!


Marvel: Ultimate Alliance é um jogo bonito de se ver. Embora não utilize todo o potencial do PS2 (quem não se lembra de God of War?) o jogo em si não é feio. Ele está muito mais bonito esteticamente que X-Men Legends. O detalhamento dos personagens e do cenário está legal, assim como os efeitos de energia e destruição. Os diversos vídeos em CG também são excelentes. Pena que a versão do PS2 possua algumas imagens fragmentadas e estouro de polígonos. Mas imagine como será a versão do Playstation 3!

A Trilha Sonora também está excelente, com músicas no ritmo dos recentes filmes e jogos de super-heróis. Um ponto MUITO negativo são as vozes de diversos personagens do jogo, que posso dizer que muitas vezes chegam a ser irritantes. A voz da Mulher Invisível é chata, mas a da Elektra consegue ser pior. Enfim, ignorando isso dá pra se jogar numa boa (ou escolher os personagens com vozes que te agrade).

Conclusão Final


Marvel: Ultimate Alliance pode não ser o melhor dos RPGs de ação que existe, mas com certeza é um dos mais divertidos. A história do jogo está estranha, com diversos buracos no enredo. Thor e o Capitão América apresentados aqui são idênticos ao do universo paralelo da Marvel, a versão Ultimate (lançada no Brasil pela revista Homem-Aranha Millenium), enquanto personagens como o Homem-Aranha, Elektra e o Quarteto Fantástico são claramente da versão original. Se você tentar localizar a história do jogo com alguma das muitas cronologias dos quadrinhos, não conseguirá resultados. O jogo em muitos momentos é fácil demais, com algumas exceções (enfrentar Galactus é muito difícil, mas não impossível). O simples fato de você escolher a roupa, poderes e habilidades dos personagens já tornam o jogo fantástico. E se você for jogar com os amigos, você terá o dobro de diversão.

E para os fãs da Marvel, esse jogo é OBRIGATÓRIO!

 

Produtora: Raven Software

Distribuidora: Activision

Gênero: Ação/RPG

ESRB (censura): Teen (12 anos em diante)

Avaliação: Excelente

 




Redator: octavio
Galeria (divulgação):
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