Marc Ecko´s Getting Up

Prepare-se para deixar seu grafite pelos muros da cidade!

Começando com uma marca de roupa de estilo urbano, a Ecko Unltd, de apenas algumas camisetas e uma latinha de grafite, Marc Ecko tornou-se um dos mais bem sucedidos jovens dos EUA.

Com isso em vista Marc resolveu colocar sua marca em um jogo supervisionado por ele próprio. Getting Up é um jogo no qual temos que lutar por uma liberdade de expressão com todas suas armas, a latinha de spray e muita criatividade.

Entramos na pele de Contrane Crowley, mais conhecido como Trane para deixarmos nossa marca na cidade. Apesar do básico, deixarmos nosso grafite pela cidade, o jogo não é tão repetitivo quanto parece. Há lutas por território, quebra cabeças inteligentes e até competições de grafite.

A jogabilidade lembra muito Prince of Persia, apesar de não andarmos pelas paredes como nesse jogo, Trane pode se agarrar em canos, postes e até pintar pendurado em algo.

O esquema de grafitar está bem interessante também, nada muito complexo. Mas cosneguir a perfeição é um bom desafio, podemos adequar o spray para cada área que desejarmos pintar, por exemplo, deixar mais volumoso para interiores e mais preciso para contornos.

A luta com outros personagens também está bem feito. Vários golpes bases e formamos combos contra os oponentes. A medida que a reputação cresce, também cresce o número de movimentos que podemos realizar. Há uma barra de poder também no qual com ela cheia permite golpes e combos ainda mais poderosos.

Há estilo furtivo também, como atacar os oponentes pelas costas sem que percebam ou se esconder nas sombras das luzes e cameras de segurança.

Trane tem um portifólio no qual antes de cada missão escolhemos o que iremos gafitar. Mas não basta sair pintando qualquer muro, Trane tem uma mecânica que informa onde devemos grafitar e assim não ficamos perdidos sem saber o que fazer nas missões.

Além desse modo história, que rende boas 20 horas de diversão, temos também o modo de brigas de rua um-contra-um, mas nada grandioso.

A parte sonora do jogo não poderia ser esquecida sem ter a devida atenção, já que ela que nos ambienta nessa realidade dos grafites. A dublagem é muito boa, sendo curta e grossa do jeito que deve ser. Todas falas tem muita personalidade e não deixam cair na rotina de diálogos genéricos presente na maioria dos jogos. As músicas seguem mesmo estilo, mantendo uma ótima ambientação para o jogo.

O jogo retrata bem os EUA dos anos 80 na visão suburbana. Abandono, vidros quebrados, carros vandalizados, lixo por todo lado, paredes repletas de grafite, gangues, mendigos e muita repressão policial.

Também os gráficos são muito bem polidos, ambientando bem o clima que se passa. Sem cenários muito repetitivos, animação fluida, CGs com qualidade tornam o jogo muito belo.

Getting Up é um ótimo jogo no qual tivemos só agora a oportunidade de analisarmos. Com jogabilidade criativa e variada, não nos deixa cair em repetições. Ótima ambientação sonora e artística deixam a marca desse jogo. Só um detalhes para os controles, complicados de início, mas que vale muito a pena treinar e assim conseguir um grafite perfeito com este jogo.

 

Análise por Kaji




Redator: Kaji
Galeria (divulgação):
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