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Colado à estrada com FlatOut

A primeira versão do hilariante título de corridas da Empire chega às secretárias através da janela do escritório e só há uma coisa a fazer: jogar até à morte. Inclui novo trailer.

Quando as fronteiras entre a realidade e os jogos se tornam cada vez mais difusas, uma bem-vinda tendência começa a emergir, principalmente no reino das corridas. Muitos programadores de títulos de corridas estão agora a utilizar a potência de processamento, que se encontra na ponta dos seus dedos não para chegarem ao doloroso foto-realismo, mas para captarem a essência do que é estar ao volante de um carro em tão fantástica experiência.

A questão de alcançar uma verdadeira sensação de velocidade já não se coloca; trata-se de replicar as verdadeiras sensações de perigo (e a emoção resultante) que advém do controlo directo de uma máquina de duas toneladas num ambiente relativamente frágil. Até mesmo o criador do Gran Turismo, Kazunori Yamauchi já se apercebeu disto, uma vez que, quando o entrevistámos na E3 2004, revelou: "A próxima área que me interessa investigar não são os carros em si, mas o impacto que a atmosfera e os elementos têm nos carros."

A série Burnout continua a fazer isto (particularmente, a parte do "impacto") com uma pompa de colocar lágrimas nos olhos, captando a fúria de adrenalina de avançar a grande velocidade por entre o trânsito e a constante ameaça de transformar um extraordinário carro num monte de lata fumegante. Mas, trata-se de um risco sem consequências; independentemente da espectacularidade da tua colisão, és colocado novamente na estrada como se nada tivesse acontecido e a área circundante permanece imune aos teus esforços explosivos.

O próximo título de corridas da Empire, FlatOut, no entanto, trata de consequência; continua a enviar a tua máquina multi-colorida na direcção dos teus adversários ou das centenas de objectos destrutíveis e a tua máquina vai começar a despedaçar-se nas pistas. O vidro estilhaça, os painéis amolgam-se e começam a voar pedaços, deixando um permanente pedaço de metal amolgado.

Adoramos a física de boneca de trapos, é verdade...

Não há nada de novo para os fãs dos títulos de rali, mas o FlatOut não pretende ser uma simulação séria. Tudo é jogado para conseguir arrancar sonoras gargalhadas dos jogadores e, embora o teu carro sofra com as colisões, o piloto não sofre nada. Também não é nada de novo, podem pensar, mas os heróis desconhecidos das corridas virtuais recebem finalmente o reconhecimento que merecem no FlatOut. Infelizmente, para eles, isto deve-se ao facto de poderes lançá-los contra o pára-brisas e vê-los a derraparem de forma hilariante na estrada e colidirem com a estrutura sólida mais próxima.

Nas corridas, isto ocorre depois de grandes colisões, custando preciosos segundos à medida que os concorrentes continuam a acelerar, mas o inspirado modo Stunt é o ponto alto do jogo. Para clarificar, o modo Stunt coloca-te numa arena repleta de uma grande variedade de enormes objectos, de grandes plataformas de saltos a enormes painéis de dardos e pinos de bowling, e dá-te a tarefa de controlares o teu piloto em colisões contra estes objectos utilizando o botão R1 atempadamente. Na primeira versão com que jogámos, só podes competir no lançamento em comprimento mais longo, mas as oportunidades para a diversão de vários jogadores são abundantemente evidentes.

Super devastador

Os modos de corrida e Stunt beneficiam de um alucinante nível de danos ambientais. Derrapa contra um muro de pneus e cada pneu espalha-se e salta na pista; tira uma perna de um andaime e toda a estrutura entra em colapso; todos os painéis publicitários podem espalhar-se pela pista, arrastando quaisquer outros objectos que se cruzem no seu caminho. E tudo permanece na pista durante toda a corrida.

O nível adicional de entretenimento que isto oferece não pode ser subestimado; quantas vezes derrapaste contra uma pequena cerca ou outra barreira para descobrires que o teu veículo se desfaz como se a cerca fosse feita de betão ou provoca um salto para trás sem quaisquer consequências? No FlatOut, não só desfazes o carro, como também sais do circuito até decidires voltar à pista ou acabares a corrida.

Como é óbvio, a forma mais fácil de te ajudar a compreender como esta experiência é absolutamente magnífica é mostrá-la em acção - não há problema. Basta pegares numa das duas variedades de trailer que temos em seguida para veres o caos com os teus próprios olhos. Curiosamente, a música que acompanha a acção é dos No Connection, uma das várias bandas sem contrato que a Empire recrutou para a banda sonora do jogo, e que conseguiu um contrato com o seguinte site de música -

Overplay.com.

Esperamos um novo código num futuro muito próximo, pelo que poderás ver mais acerca de FlatOut muito em breve.


fonte: http://pt.playstation.com/printerFriendly.jhtml?storyId=105930_pt_PT_PREV
Galeria (divulgação):
Colado à estrada com FlatOut
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