Programador: Acclaim Studios Austin
Turok, o caçador de dinossauros regressa e, pela primeira vez, com um fantástico arsenal para a 2. Para trás ficam algumas características de títulos anteriores; Turok: Evolution é uma actualização do conceito original, em vez de uma sequela de títulos anteriores.
Para reflectir esta inovação, a história volta ao Turok original , Tal'set, apresentado em Turok: Dinosaur Hunter antes de ser substituído pelo jovem Joshua Fireseed. O jogo mantém a fórmula, testada e comprovada, de atirador em primeira pessoa, mas apresenta vários toques inovadores para mais variedade, emoção e profundidade.
Graças ao poder da PS2 , a Acclaim Studio Austin levou a emoção de ocupar uma selva virgem a novas dimensões. Po exemplo, a abundante flora não é apenas uma característica fixa que serve de escudo à prova de bala; em alternativa, é agora possível subir às árvores e ficar num nível superior ao inimigo (embora o inimigo possa fazer o mesmo) e encontrar esconderijo na densa vegetação.
O combate não se cinge estritamente ao solo e Turok pode agora montar um pteranodon amigo e levantar voo para a carnificina aérea. Apesar de beneficiar as viagens no tempo, forma introduzidos vários objectivos específicos das missões para que te mantenhas no ar.
A espectacular experiência para um único jogador é complementada com um modo para vários jogadores, que introduz uma vasta selecção de combatentes jurássicos que entram num combate até à morte. Estamos mais sedentos por este título que um T-Rex num talho.